跟她們的相遇絕非偶然,說不定這是由神劍所引導的命運。
Xuse的人氣系列,永遠神劍第二章『聖なるかな-The Spirit of Eternity Sword 2-』的外傳作品終於登場了。
雖然本系列是以角色扮演和模擬戰鬥為遊戲的核心要素的,但是本作『精霊天翔』是第一次作「冒險+射擊」這兩個要素組合的不同風格的作品。
當然世界觀和角色還是魅力依舊,所以這新的遊戲方式也能讓大家享受這個遊戲的哦。
●玩家和女主角把力量融合起來戰鬥的同調型冒險射擊遊戲
本作的特點就是,採用了讓作為主角的玩家進入到女主角持有的水晶裡面的透徹城(ペンダント)中,把力量融合起來擊退敵人的這種名為“同調型冒險射擊遊戲”新型遊戲方式。 戰鬥的時候選擇的女主角(精靈)只有一個。通過跟女主角的身心同調共同作戰,好感度也會隨之上升哦。
然後故事的舞臺「煌玉的世界」,是採用了『聖なるかな』本篇中“已經崩壞了的世界”這樣的設定,遊戲開始的時候就已經要面對著世界崩壞的危機了。
是主角的出場把歷史改變呢,還是世界真的會如此步向崩壞呢…千萬不要錯過這引人注意的故事展開哦!
電腦執行(啟動遊戲.bat)即可遊玩,如無法進入遊戲可嘗試轉區。吉里吉里版只能在手機吉里吉里模擬器遊玩,具體方法見站點說明。
遊戲型別
製作公司:XUSE |
|
發售日期:2010年01月29日 |
漢化日期:2017年03月14日 |
漢化小組:個人漢化 |
遊戲型別:架空世界、女戰士、Loli、冒險 |
遊戲原畫:人丸 |
遊戲原名:聖なるかな・外伝 精霊天翔~壊れゆく世界の少女たち~ |
infohash:C660315729A59405BDB4E7BFC7BB58C68CF56955 |
相容系統
|
|
32位
|
64位
|
64位
|
64位
|
❌ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
劇情介紹
跟她們的相遇絕非偶然。
說不定這是由神劍所引導的命運。
煌玉(こうぎょく)的世界──
這個存在著被稱為傳說中的寶物的靈藥「命之水滴」的世界,是被無數冒險者所追尋,但卻沒任何一人能到達的地方。
以當寶物獵人為生計的的クリストファー・タングラム。
持有永遠神劍第六位『龍翔(りゅうしょう)』的男人,幸運地得到了記錄了到達煌玉的世界的位置的地圖。
於是,他馬上乘上了飛空艇,穿過時間樹的樹枝,往著目的地。
但是…
天空之中群魔亂舞,無數人逃避不及而命隕黃泉
到了那裡卻不見夢中所見的那財寶之島。
看到的,是在混亂的漩渦中跟魔物拼命戰鬥的少女們。
揮舞著跟華美的身體毫不相襯的巨大武器戰鬥的她們,也一樣是神劍使。
在煌玉的世界生長的她們被稱為精靈族。
精靈族人把從異世界到來的クリストファー誤認為是「英雄」,無論如何都想拯救這個陷入了被魔物完全摧毀的危機的世界的精靈族人,就懇求クリストファー去幫助他們。
本來只是打算來尋寶的,但是卻被捲入了不得了的戰鬥的クリストファー。
開始了一邊關注著寶物,一遍為了守護煌玉的世界而跟精靈族共同戰鬥的日子。
人物介紹
|
永遠神劍第七位『皓白』
クリスト・ミゥ CV:遠野そよぎ
白(光)屬性的精靈族。
在5人中擔任領導角色的可靠少女。
擁有著溫柔的心靈,性格是會為了不讓同伴陷入困局而勉強自己而獻身的型別。
但是,也有愛操心和不懂變通頑固的一面。
「クリフォード先生也有苦手的東西的說呢」
|
|
永遠神剣・第八位『夢氷』
クリスト・ルゥ CV:黒木まゆ
青(冰)屬性的精靈族。
給人一種比同年齡人更成熟的感覺的冷靜少女。
什麼都依據知識和統計之類的來做依據,但是在內心其實是相當的熱血的型別。
喜歡的東西是飯。在隊員中是最能吃的。
吃完正餐之後如果有合季節的飯後甜品的話心情就會好起來,會變得稍微健談一點的樣子。
「你是到處遊歷尋找寶物的吧。有經歷過些什麼事情麼?」
|
|
永遠神剣・第六位『剣花』
クリスト・ワゥ CV:青葉りんご
紅(火)屬性的精靈族。
在夥伴裡面年紀最小的,備受大家的寵愛。自稱是僕。
雖然一直都是個快樂心情的製造器一般的存在,但是發怒的時候身體會有冒出火炎的危險。
因為控制不了力量,所以平時都忍耐著不讓自己產生負面的感情。
「啊~ルゥ姐姐好狡猾。我也要吃糖果」
|
|
永遠神剣・第六位『嵐翠』
クリスト・ポゥ CV:佐々留美子
綠(大地)屬性的精靈族。
畏縮不前而沉迷於以看小說時看到的場景為基礎的空想的文學系少女。
順帶一提最近喜歡看的是戀愛小說。
雖然看上去沒有什麼自信,但是在關鍵時刻內心反而會變得平靜的樣子。
「……是的。我、很膽小。戰鬥的時候一直都很害怕,只會給大家帶來麻煩」
|
|
リーオライナ CV:如月葵
操縱魔物襲擊精靈族的敵方主腦般的存在。
其真相充滿謎團……
「將死賜予精靈之子民!」
|
|
妖豔的美女行商人
ユーラ CV:青井美海
經常光顧的商店主人。
因為會飛空艇的駕駛,這次的旅行也一同前往。
在煌玉世界是在精靈族的店裡暫住,以道具支援眾人。
平時是個正直表裡如一的人物,但也有點古怪的一面。
「還是依舊那麼手腳不乾淨呢。什麼……生命之水? 又是要這類妖幻的東西……」
|
|
鈴鳴 (すずなり) CV:榎津まお
作為ユーラ的助手工作的見習商人。
一同乘坐飛空艇來到煌玉世界。
|
|
長者 CV:中田純
作精靈族之街輩分最高的長老。
擔心一族會被消滅,而向クリストファー求助。
好像是能解讀古代文書。
「精靈之子民可能會在我這一代被滅絕……」
|
|
リリィ CV:佐倉江美
讓旅館和酒場熱鬧起來的,鎮上的紅人。
帶給人歡樂的角色大家都喜歡,受歡迎到有人組成親衛隊。
總是很照顧クリストファー。
|
|
エド CV:滑川菊太郎
酒場的店主。
樣子嚴肅且有點難相處,但本性認真。
|
|
永遠神剣・第五位『竜翔』
クリストファー・タングラム
本作品的主角。
跟雙親在小時候就分別了,懂事以來就在個小麵包店給老闆打工,憧憬著廣闊的世界,於是就從店裡跑了出來步入寶物獵人之路。
這個故事就是他在尋找寶物的途中偶然發現的地圖,知道了名為「命之水滴」的靈藥的存在,於是尋找其所在從而到達煌玉的世界。
但是卻因緣際會地,變成了在守護被魔物(リーオライナ)襲擊的精靈族了。
性格是自由奔放而且好奇心旺盛,因為很坦率,所以無論跟人還是跟精靈族都相處得很好。
「喂喂,別再叫我勇者大人了。叫クリフォード就好了。」
|
漢化說明
漢化原帖:https://tieba.baidu.com/p/5021048349
本漢化僅供學習交流之用,禁止用於和商業有關的任何行為。
遊戲版權歸XUSE所有,如果您喜歡本遊戲,請支援正版。
程式:凌舞見解
翻譯:水無月刃
改圖:水無月刃
鳴謝:猴子政、隱性惡疾、今阪唯笑、水無月ホコリ
悼念:ALSY
前言貌似有點長,懶的看的直接去最後看遊戲介紹好了= =
大家好,我是這次的譯者水無月刃,想必是受ALSY的影響吧,讓我一直覺得自己應該做一部個人漢化,然後用這部漢化去悼念下自己一直很憧憬的前輩ALSY。於是……在見解和很多人的幫助下這部漢化終於完成了。所以,前言的最初還是想要謝謝這些幫助過我的人。
鳴謝:
感謝見解,在作為一個玩家的時候我更多的是會關注翻譯,但真的是做了翻譯才能體會到程式的可貴,見解對我的幫助是毫無理由的,他沒有對我提過任何要求和限制,這看似平常,其實一點也不平常,漢化之初我也因找程式而感到痛苦過,ALSY也曾經和我說他做漢化時因為程式有多艱難過,所以我感覺自己能遇到見解還是很幸運的,雖然因為見解生活實在太忙,程式拖的時間有點長XD。但更重要的是,正因為是現在,我才能體會到,能像這樣無拘無束的,自由的完成一部漢化是件多麼可貴的事情。另外,見解的程式真的很讓人滿意,我是個有強迫症的傢伙,因而自己可以做的都希望自己完成,而在自己無論如何都做不到的這個地方,見解也幫我做的很好,雖然自己並不懂程式,但這遊戲的圖片和文字分散的好像是很亂,但見解還是把幾乎所有的文字和圖片都幫我提出來了,包括很多細小的,其實都不會注意到的地方(不過教學關有幾個圖片沒找到……)。
感謝猴子,在這次的漢化過程中,自己最想感謝的就是猴子了,猴子是個很熱心的傢伙,日語有問題的時候,他也總是會很熱心的給我解答,遊戲中大部分的圖片都是猴子教我提的,甚至連改圖的方法也是猴子教我的,之前我甚至就不會用ps……猴子對我的幫助可以說比親自幫我改圖還要大的多,畢竟我不覺得自己有資格去要求別人,因為自己那沒啥意義的強迫症,要把我的圖改成什麼什麼樣,我一直覺得用心,比能力更重要,我還是更喜歡像這樣,用自己的手,去把自己的圖片,改成一個自己認為滿意的標準。同時也感謝觸手大大,在最後做DDS格式圖片的時候,給予我最後的指點,沒有這最後的指點,老實說我真的很頭大……
感謝今阪唯笑,也許細節的地方並不宜多說,但唯笑對我的幫助……我想如果沒有唯笑的話,這部遊戲,起碼精靈天翔的漢化很可能又要胎死了(為什麼加又?因為以前也有人想要做過……)唯笑可以說是真正把我拉過這道門的人,做之前是覺得應該做,一旦做了……就是必須要作完了。而且,基本自己每次如果想要唯笑幫忙的話,唯笑都會盡己所能的去幫我,唯笑大大是個好人,願他一切安好。
感謝隱性惡疾,一直以來惡疾醬都對我的事很上心,在漢化之初,在自己體會到那些因漢化而產生的漢化之外的苦悶時,惡疾醬總會很耐心的和我說些很中二的話XD 什麼……你不用一切都自己扛!你也可以去依賴別人!漢化可以是件很開心的事!不管怎樣,能有人和你說這樣的話,是件很開心的事。
感謝水無月ホコリ,額……這個笨蛋……雖然無論如何都想要幫我的忙,但複製一些文字把程式標點弄錯好幾處……硬要幫我翻文字,翻出文字又好多錯不能用……額……但即使如此,還是無論如何都想幫我的忙,最後,必殺技名字基本都是他幫我查的,老實說,必殺技名稱的還原其實還是挺難查的,嗯,謝謝。
最後,感謝在這次漢化中,幫助了我,或者是希望去幫助我的那些不願透露姓名的人,以及每一個願意用心去體會這個遊戲的玩家,畢竟,不論契機如何,做出來的漢化,最希望的,還是更多的人可以體會到它的樂趣。
SHA256: 5D6C3B9985BF3F886E9FB2AAAE22C3B5E29A508244017CD9C23DD4798EE99C9B
遊戲截圖
資源載點
注意:本段內容未登入者須成功“回覆本文”後“重新整理本頁”方可檢視! 登入無限制。